![]() Toutes les créatures ne donnent pas des oeufs, mais les centaines de combinaisons déjà disponibles permettent bien des monstruosités. Il n'y a pas de mâles ou femelles, seulement des paires. ![]() Une nouveauté de Siralim 2 par rapport à son prédécesseur est la possibilité de croiser des créatures pour faire des oeufs. Par contre certaines créatures peuvent protéger, garder, riposter. Il n'y a pas de positionnement, on peut attaquer n'importe quelle ligne. ![]() Si elles meurent toutes, mon mage lance automatiquement un sort qui ramène tout le monde au château, mais fait perdre du Power (pouvoir), qui est une ressource utile pour plein de trucs. Si mes créatures meurent, elles sont en fait simplement désactivées jusqu'à la fin du combat. En particulier ici, le boss est invulnérable tant qu'il a des serviteurs. J'ignorais la fonction "Inspect" qui permet d'avoir des informations parfois capitales sur les autres créatures. Ma première rencontre avec le premier boss tourne plutôt mal. Par la suite j'ai rencontré quelques déités, et en accomplissant leur mission, elles m'ont chacune octroyée une créature : une manticore, une mante et un diablotin. La première bestiole disponible est un gros tas de graisse Berserker : il encaisse 50% de dégâts supplémentaire, mais occasionne également 50% de dégâts supplémentaire par rapport à ses attributs. Bref, y'a de quoi faire !Īprès environ 6 heures de jeu, mon mage du Chaos est niveau 19, royaume 12. Les bestioles sont par ailleurs définies via Health, Mana, Attack, Intelligence, Defense et Speed, ainsi que par un ou plusieurs traits. En effet chaque école a une force et une faiblesse relative à une autre école, comme ceci : Life > Death > Chaos > Sorcery > Nature > Life. Il est vivement conseillé de varier les créatures d'ailleurs, pour faire face aux éventuelles résistances. On peut même par la suite changer de classe sous certaines conditions. La classe influence la première bestiole, les perks disponibles, et certains sorts, et ne coupe donc pratiquement aucun contenu des autres classes. Un mage peut utiliser toutes les créatures et tous les objets. Le jeu est très riche, avec plus de 300 créatures (réparties en famille, par exemple Troll guerrier, Troll roi.), des centaines de sorts et d'objets (chaque créatures peut équiper, de base, 3 sorts et un artefact), 15 déités avec des récompenses à débloquer, des recherches à effectuer pour améliorer le château (salle d'armure, cuisine, enchanteur.), etc. Là, tout semble sensiblement plus fluide, et mon ressentie est très positif jusqu'à présent. Certains aspects du 1 ont été revu, notamment les combats qui étaient assez chiants avec trop de texte à passer à la main. Finalement, je crois environ 10 mois plus tard seulement, Siralim 2 est arrivé. J'ai joué un peu à Siralim 1, mais à l'annonce de l'arrivée de Siralim 2 m'a fait arrêter. Il faut donc en priorité détruire les serviteurs, pour ensuite se faire le boss et passer à la suite. ![]() Ainsi, le premier boss est une liche qui invoque des serviteurs, et qui est invulnérable tant qu'elle n'est pas seule. Régulièrement, le scénario va opposer des boss au joueur, avec des tactiques particulière pour les battre. Cependant "les gens" disent qu'à partir du niveau 99, ça commence à terriblement ralentir.ĭepuis son château, le joueur Mage-Roi va utiliser un téléporteur pour se déplacer dans différents royaumes à thème, et générés aléatoirement (grotte, antre d'araignée, nuage, prairie.), en suivant un fil conducteur sous forme d'une histoire à la con (un méchant qu'il faut évidemment arrêter avant la fin du monde), excuse à l'exploration et à la baston. Mage et créatures gagnent de l'expérience et passent des niveaux, jusqu'à l'infini, le jeu n'ayant pas de fin. Le mage n'intervient pas directement, et les combats se font uniquement par créatures interposées. Le joueur incarne un mage de l'une des écoles disponibles : Life (Vie), Death (Mort), Chaos, Nature, Sorcery (Sorcellerie), qui se promène sur une carte vue de dessus, avec 1 à 6 créatures à sa suite. Siralim, c'est quoi ? Un roguelike à base de Pokémon et de Monster Hunter. Chez moi, ça tourne sans soucis via WINE. Cependant comme pour Siralim 1, une version Linux, Mac puis éventuellement iOS et Android seront rapidement disponibles. ![]() Actuellement en Early Access sur Steam, le jeu n'est disponible dans un premier temps uniquement pour Windows. Les versions portables arriveront un peu plus tard également.Įn gros, c'est S2++, tout comme S2 était S1+.ĭéveloppé par Thylacine Studios, Siralim 2 est la suite directe de Siralim 1. Linux et Mac arrivent dans quelques semaines, comme pour Siralim2, et ça tourne déjà très bien via WINE sur Linux pour les impatients (le support sera bon, comme pour Siralim 2 on peut faire confiance). Siralim 3 est dispo en Accès anticipé via Steam pour environ 13€, pour Windows seulement. ![]()
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